پاشيدگي توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی صÙت واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. عايدي واقعیت اÙزوده (AR) شايستگي اولیه واقعیت موجود ذهن شده Ùˆ اطلاعات نازك دل متعلق آنارشي توسط تولیدات کامپیوتری غطا داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم قسم به عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، به ‌طوری Ú©Ù‡ به منظور مصور یک دنیای واقعی درک می‌شود. به سوي هم راستا Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) لياقت دارد. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی داخل جلوی چشمان کاربر Ùˆ بغل قاعده Øرکت بلاÙاصله Ùˆ بدن دم Ù…Øیط مجازی تعامل ثابت می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
به قصد عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک Ù…Ùرد هدست واقعیت مجازی (VR) را خواهرانه روی ميل خود انتصاب می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ روي اساس تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ باطني بندش تاخير پس اÙكند از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ هزينه درا یک Ù…Øیط واقعی Ùراغ مسدود است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی جلاجل هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی هردمبيل به سمت صور می‌آید. علاوه روي این با بهره گيري از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز Ùراز تأثیر قرارداد لنگه با ادغام اØساسات متعدد امتØان کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 پله یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
Ùرق داشتن Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ گوشه شده واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی ضلع تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال سبب تمایز این دو سر این است Ú©Ù‡ مداخل واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، جعلي شده توسط کامپیوتر هستند. اما درب واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، اندر دنیای واقعی بود دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر ساختگي شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات پاكيزه خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری متماثل اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای پذيرا گمارش نيكوكاري روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های باهوش تهوع نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با انتصاب این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی هوشمند Ùˆ سایر سنسورها (جور میکروÙون، GPS Ùˆ...) به شهرت ورودی دنیای واقعی به مقصد نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر ادا شده Ùˆ مشابه با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، مصمت Ùˆ. . . باشد شايسته دل بهم خوردگي می‌باشد. علاوه ثمر ثانيه امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR مشابهت مانند كردن HoloLens نیز وجود دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی به Ùناوری واقعیت اÙزوده دروازه دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی عنÙوان شد. مورتون هیلینگ را می‌توان جد واقعیت اÙزوده دانست. او تو دوازده ماه) 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با نصب العين اطلاع‌رسانی به قصد اÙراد دره شرایط اصيل Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت اÙزوده یک ماشين پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی دهانه ثبات می‌گرÙت Ùˆ ÙرÙري می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را آزمودگي کند. این مسیر همتا دهه 90 میلادی به مقصد تدریج در Øال توسعه Ùˆ پیشرÙت بود. پشه این مجال یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین مرتبه واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای گوناگون واقعیت اÙزوده سر تاريخ 1997 زنگ Øوزه‌های پزشکی، صنع Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین مركز سرگرمی Ù…ØÙ„ ورود توجه پروتكل گرÙت Ùˆ پي از هرج ومرج زيان از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً براي دو Ø´Ú©Ù„ مناسب مشاهده است. پشه نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های تيزهوش است Ú©Ù‡ دروازه پيش هدست جای می‌گیرند. جلاجل این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود كارآيي ندارد Ùˆ منØصراً می‌توان Ù…Øتوای از قبل پرداخته شده را مشاهده نمود. مزیت آن Ù…Ùت هستن هدست‌های مربوطه Ùˆ اندازه بیشتر کاربران بلوا داخل تمام دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را گوهر اختیار دارند. دراي نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ بوسيله کاربر نمایش داده می‌شود. زنگ این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ در اختیار اوست پروار شده است Ùˆ به سوي خطاب همانند می‌تواند چراغی را نوراني نموده یا درب را قوت Ùˆ اÙسون شده نماید. جلاجل این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط واقعیت مجازی iranvrt کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر به واقعیت را خارج جملگي بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR ناقوس اقليم بلد هوشمند استÙاده بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ توسعه شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، به منظور تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای مختل٠دروازه مدت کمتر واگذار کرده است. علاوه پهلو این، مرواريد درآمد مقایسه با سناریوهای گونه گون برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای مراقبت دخل مسائلی Ú©Ù‡ از ديد زمانه می‌ماند، Ùايده ستاني می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR جلاجل پرورش است. عايدي کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند Ùرهنگ جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها باعث گردیده این Ùناوری جمان مقر آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک مثابه دايره نظامی Ùˆ پزشکی وسعت یابد
این Ùناوری مداخل جانب کسب Ùˆ کار نیز رسوخ پیدا کرده است. شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR به قصد راØتی بدون اینکه به قصد دكان بروید، لباس‌های متعدد را طول کنید، تغییر دکور اتاق را تغییر دهید یا مدخل خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز ساخته نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری باب Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. باب مدرسه علميه بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط مباين می‌توانند امتØان Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود تناسل نمایند.
اکنون این Ùناوری آراسته شدن صÙت امپرياليست دره در مدرسه پزشکی، مداوا بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ دراي کشاورزی (کنترل كمال گیاهان، تماشا بار تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های گونه گون است.