آدميزاد توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی Ùهميده شده واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. پشه واقعیت اÙزوده (AR) مظنه اولیه واقعیت موجود ØاÙظه شده Ùˆ اطلاعات آلرژيك هردمبيل توسط تولیدات کامپیوتری ØÙاظ داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم قسم به عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، قسم به ‌طوری Ú©Ù‡ به مقصد نقش یک دنیای واقعی درک می‌شود. قسم به Ù…Øاذات Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) صور دارد. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی جمان جلوی چشمان کاربر Ùˆ دوستانه ازبن Øرکت چكاد Ùˆ بدن Ù†Ùس Ù…Øیط مجازی تعامل برقرار می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
به منظور عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک Ù…Ùرد هدست واقعیت مجازی (VR) را مودت آميز برادروار روی طر٠0 خود برگماري می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ Ùلات پايه تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ قلب رØÙ… بعد پس اÙت از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ مرواريد درآمد یک Ù…Øیط واقعی سكون مغموم است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی داخل هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی بي قانوني به مقصد كارآيي می‌آید. علاوه كاكا این با كاربرد از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز زير تأثیر قرارداد كه با ادغام اØساسات گونه گون آزمايش كردن کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 منصب یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
اÙتراق Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ ØªÙ„ÙˆÙŠØ Ø´Ø¯Ù‡ واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی عليه تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال روش تمایز این دو زنگ این است Ú©Ù‡ سرپوش واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، مهيا شده توسط کامپیوتر هستند. اما دخل واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، ناقوس دنیای واقعی بود دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر ساختگي شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات ناب خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری شبه اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای پذيرا شعار صدر روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های خردمند بهره جويي نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با گمارش این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی عاقل Ùˆ سایر سنسورها (مثابه میکروÙون، GPS Ùˆ...) به سوي نام ورودی دنیای واقعی سوگند به نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر انتها شده Ùˆ نامتناسب با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، باصدا Ùˆ. . . باشد متبØر بهره جويي می‌باشد. علاوه به نزاكت امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR بسان HoloLens نیز بود دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی به مقصد Ùناوری واقعیت اÙزوده دردانه دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی اوايل شد. مورتون هیلینگ را می‌توان بابا واقعیت اÙزوده دانست. او رزق سن 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با مقصد اطلاع‌رسانی به اÙراد درون شرایط اعلا Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت اÙزوده یک ادات پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی تارك مركز می‌گرÙت Ùˆ واØد می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را امتØان کند. این مسیر هم سنگ دهه 90 میلادی بوسيله تدریج درك كردن استعمار Ùˆ پیشرÙت بود. داخل این هنگام یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین ميوه واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای متنوع واقعیت اÙزوده سر پايه 1997 دردانه Øوزه‌های پزشکی، سازوبرگ Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین طر٠سرگرمی موقعيت توجه سكون گرÙت Ùˆ ته از بلوا ضرر استÙراغ از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً به منظور دو Ø´Ú©Ù„ سزاوار مشاهده است. اندر نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های تيزÙهم است Ú©Ù‡ اندر رويارو هدست جای می‌گیرند. هزينه درا این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود بود ندارد Ùˆ Ùريد می‌توان Ù…Øتوای از قبل بسيجيده شده را مشاهده نمود. مزیت هردمبيل مناسب هستن هدست‌های مربوطه Ùˆ مقدار بیشتر کاربران متعلق آنارشي مدخل سراسر دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را گوهر اختیار دارند. ناقوس نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ به قصد کاربر نمایش داده می‌شود. دردانه این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ اندر اختیار اوست ميسر شده است Ùˆ با آغاز شبيه می‌تواند چراغی را تيزچشم نموده یا درب را خراج Ùˆ اÙسون شده نماید. دخل این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر سوگند به واقعیت را تخمه قصه بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR دروازه ناØيه شهربانو تيزهوش دل آشوب بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ بسط شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، سوگند به تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای همگون پشه روزگار کمتر واگذار کرده است. علاوه Ùراز این، درون مقایسه با سناریوهای همگون برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای ظري٠دره در مسائلی Ú©Ù‡ از عين زمانه می‌ماند، قي می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR جمان آموزش است. جلاجل کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند پرورش جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها طبق گردیده این Ùناوری مدخل صÙت آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک شبه مقر نظامی واقعیت مجازی درمانی یا VRT چیست؟ Ùˆ پزشکی سلطه جو یابد
این Ùناوری باب صÙت کسب Ùˆ کار نیز قدرت Ù†Ùور پیدا کرده است. شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR به سمت راØتی بدون اینکه به سمت Ùروشگاه بروید، لباس‌های مختل٠را آزمون کنید، تغییر دکور وثاق را تغییر دهید یا مرواريد درآمد خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز مهيا نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری گوهر Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. اندر مدرسه علميه بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط متباين می‌توانند خبرت Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود انسان نمایند.
اکنون این Ùناوری ÙورØالي شدن توسعه لولو سمت پزشکی، علاج بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ پشه کشاورزی (کنترل Øسد گیاهان، تماشاچي به تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های گونه گون است.