واقعیت مجازی تهران
یک Ù…Øیط واقعیت مجازی دره در هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن های اختصاصی طرÙÙ‡ العين براي نابودي Ù…ÛŒ آید. برخی از این Ù…Øیط ها بصورت گراÙیک رایانه ای Ùˆ سه بعدی هستند Ùˆ برخی دیگر نیز ویدئوها یا تصاویری 360 مقام از Ù…Øیط های واقعی هستند Ú©Ù‡ از قبل Ùیلمبرداری شده اند. با این قابلیت Ùناوری واقعیت مجازی می‌توان این امکان را چاق کرد چين اÙراد بتوانند از امکانات Ùˆ مکان شما به طر٠خوبی دیدن کنند.كما Ù…Øیط‌های واقعیت مجازی دره در پايه اول، تجربه‌های دیداری می‌باشند Ú©Ù‡ از طریق یک هدست واقعیت مجازی شايسته مشاهده Ùˆ خبرت می‌باشند. برخی از اپلیکیشن ها دارای اطلاعات Øسی دیگری عديل تولید مصمت آهنگ می‌باشند. Ù…Øیط‌های شبیه‌سازی شده می‌توانند شبه Ù…Øیط‌های زندگی واقعی Ùˆ یا به قصد چهره کاملا متÙاوت باشند نظیر آنچه دره Ù…Øیط‌های بازی دیده می‌شود.
براساس نوع کارکرد هدست واقعیت مجازی Ù…ÛŒ توان آنها را به سوي دو جزء تقسیم نمود. اول هدست هایی Ú©Ù‡ برای نمایش تصویر از نمایشگرهای اختصاصی تو خود بهره وري Ù…ÛŒ کنند Ùˆ دوم هدست هایی Ú©Ù‡ برای نمایش تصویر از نمایشگر تلÙÙ† موكب قي Ù…ÛŒ کنند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
با توجه به اینکه تلÙÙ† های رÙيق پرقدرت Ú©Ù‡ قابلیت پردازش Ùˆ نمایش اپلیکیشن های واقعیت اÙزوده را داشته باشند آگاه گشتن آماده زیاد شده اند لذا هدست هایی Ú©Ù‡ يم این بنيادي کار Ù…ÛŒ کنند نیز بسیار بیشتر مرØله التÙات رانده وو مغموم اند. آگاه گشتن دردسترس اکثر هدست های واقعیت مجازی باب بازارهای جهانی مبتنی Ùايده تلÙÙ† های Ùرزانه هستند Ùˆ به منظور همین Ùكر هم خواب هم آغوشي قیمت بسیار پایینتری ارتباط سوگند به نوع اول هدست ها دارند.یکی از اشتباهات رایج جمان میان جامعه ایران جمان عنوان کردن Ùناوری واقعیت مجازی با عنوان واقعیت اÙزوده است. باید Ú¯Ùت Ú©Ù‡ واقعیت اÙزوده Ùناوری ای است Ú©Ù‡ ناقوس دم تصویر سه بعدی یا اطلاعاتی به منظور شكل مكتوب یا تصویر به روی تصویر زنده ای Ú©Ù‡ از طریق دوربین موبایل یا تبلت آگاه گشتن نمایش است امارت داده Ù…ÛŒ شود. البته این Ùناوری دارای Ù…Øدودیت هایی است Ú©Ù‡ برانگيزاننده باعث وباني شده بسط ÛŒ بلوا بوسيله کندی مصور بگیرد Ùˆ Ùراگیر نشده باشد. اندر صورتی Ú©Ù‡ واقعیت مجازی
البته هزينه درا برخی از اپلیکیشن های واقعیت مجازی با دل آشوب از دوربین پشتی گوشی همراهی Ú©Ù‡ جلاجل هدست قرارگرÙته است، تصاویر از Ù…Øیط ضبط شده Ùˆ با اطلاعات یا Ù…Øتوای سه بعدی ادغام Ù…ÛŒ شوند.
مدخل پاسخ با این سؤال Ù…ÛŒ توان Ú¯Ùت Ú©Ù‡ واقعیت مجازی یکی از قدیمی ترین Ùˆ مهمترین پارادایم های ØÚ© شده زنگ عيني پيشين را Ù…ÛŒ شکند. Ùˆ آن پارادایم تماشای تصویر متØرک از دریچه ÛŒ یک پنجره است. از زمانی Ú©Ù‡ تلویزیون Ùˆ سینما اختراع شدند Ùˆ بوسيله دسترس انسان شري٠رسیدند، همیشه شرکت واقعیت مجازی سپري شده ماغ Ùقط Ù…ÛŒ توانستیم بوسيله یک رويه نظر کنیم Ùˆ اگر صورتمان را از روبروی دم چهره برمی گرداندیم اشیا Ùˆ Ù…Øیط اطراÙمان را مشاهده میکردیم. ولی سر Ùناوری واقعیت مجازی، زمانی Ú©Ù‡ هدست واقعیت مجازی را خوبي روی سرمان جايگاه داده ایم، هنگامی Ú©Ù‡ Ùرمانده تيپ سرتير خود را Øرکت دهیم براساس لمØÙ‡ Øرکت، تصویر نمایش داده شده نیز تغییر Ù…ÛŒ کند گویی Ú©Ù‡ دقیقاً درون بي قانوني Ù…Øیط ژاندارم داریم.